Règles de Création et Utilisation du Bestiaire.
I. Règles de créations.
Toutes personnes sur le forum peut soit disposer d'une créature qui est à son service, soit d'un animal de compagnie, soit encore être un puissant invokeur qui disposent de pas mal de créatures à appeler en combat.
Il est évident que comme pour une magie, si vous vous retrouvez en face de "Garuda, le Soldat Ailé", vous aimeriez bien savoir qui est cette créature et quel danger elle représente pour vous. Et c'est là qu'intervient le Bestiaire. Tous membres peut y créer des créatures, soit qu'il les possède, soit qu'il aimerait qu'elles appartiennent à l'univers magique d'Astaroth's City.
A nouveau, plusieurs paramètres sont à prendre en considérations:
1)
Le type.
Il existe plusieurs types:
Les monstres
Terra sont généralement tout ce qui a 2, 3, 27 pattes et qui marche sur la Terre. Les monstres
Aero sont ceux qui volent et vivent principalement dans les Cieux. Les monstres
Aqua sont ceux qui vivent dans les profondeurs de l'Ocean.
Il y a également les
Dragons (le nom parle de lui-même).
Les monstres
Lux qui sont nés au paradis et sont de nature angélique, à l'inverse des monstres
Dark, nés en Enfer du sang des Démons.
On ajoute à cela les
Daemons et les monstres
Chaos qui sont des types particuliers de créatures.
2)
Description.
Simplement pour comprendre à quoi ressemble la créature en question. Dans cette section, vous pouvez également ajouter si elle a une psychologie particulière. En effet, certaines créatures pensent, parlent même, et peuvent donc également interagir avec les autres personnages.
3)
Propriétaire ou Nature libre.
4)
PouvoirsDe nouveau, il s'agit de la section la plus importante, puisqu'il ne s'agit pas simplement de savoir à quel point la créature est belle, mais surtout à quel point elle est puissante. Comme toujours, soyez le plus précis possible pour faciliter le travail des administrateurs.
II. Utilisation du Bestiaire.Comme les autres sections, il s'agit d'une zone d'informations. Les règles qui y sont applicables sont les mêmes.